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【怪奇現象撲滅部!】<戦闘・恋愛>/56


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5: 語り部 [×]
2021-03-07 18:25:56

●No.5【当たり判定】

 ①戦闘は順番に行う
(順番はその都度決める。)

 ②敵への攻撃一回の当たりにつきHP-2
敵HPが0になった時点で戦闘終了。
倒した人が戦闘終了ロールを入れる。

 ③敵の反撃は任意で描写
確定ロールでなければ他の人が庇うかも…?
敵の攻撃回避判定は、下記URLによってランダムに判定
※ただし、入力する名前は任意に決めてよい
https://shindanmaker.com/591096

 ④HPについて。
http://cthuwebdice.session.jp/chara/
私はcon(体力)って所を振って決めます。

 ⑤敵情報テンプレート
 名前:
 HP:
 攻撃(4~5種類)
 1:部員で決める(A)
 2:〃(B)
 3:〃(C)
 4:〃(D)
 5:〃(E)

 ⑥攻撃判定
(A)部員で決める
(B)〃
(C)〃
(D)〃
(E)〃

 ⑦ロスト時場合
・失神するか、場合によっては誘拐・拘束等々

 ⑧備考
庇う、受け止めるは有り。
その場合、一ターン消費判定。

 ⑨どの攻撃を受けるか。
https://testpage.jp/tool/saikoro_dice_random_ransuu.php

⑤の攻撃の種類を決めるためのURLです。
【目の最大値】に、4か5を入れてお使い下さい。

(/うーん…書いてる私でさえ混乱してきそうな文章ですね…。しかし分かれば意外と単純です。

えー…長々と記載させて頂きましたが、これにててレス解禁です。興味がありそうなお方は是非とも参加して下さいませ!(*´∀`*)ノ)

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