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自分のトピックを作る
121:
倉 [×]
2024-10-08 23:10:28
続き
建物の形が変わった点以外、目新しい部分はなかったため謎解きで手間取ったりはせず、
無事にクリアした。
エリアをクリアする度に、パルテノン神殿みたいな建物が誕生し、さらに建物(神殿)上部からは水流が発生し、建物(神殿)中央には立派?な樹が鎮座するという演出が毎回あった。
演出を見るに、世界の創造をテーマにした
ゲーム、という事なのだろう。
エンディングの内容は意外であった。
エンディング直前までは、ずっと直線で描かれた図形の空間を移動してきていたのだが、最後は高台から落ちた後、曲線で描かれたサイケデリックな模様だらけの空間に突入してしまった。(直線で描かれた模様も多少有った。)
色は毒々しく模様の様子は刻々と変わる。
「突然どうしたんだ」、という気分になりながら
鑑賞していると、サイケには飽きたのか笑、突然見慣れた直方体に変化し、そこから直線への変化を経由して点に変化した後、見えなくなってしまった。曲線のみで描かれた模様だらけのサイケデリックな空間を移動する演出だけしかなければ、操作キャラは何らかの進化を遂げたのだ、と解釈しても良かったのだが、最後に直方体に戻ってしまったので、上手く解釈が出来ない。
途中にサイケデリックを挿入した製作者の意図については謎である。
よく見ないと発見出来ないルートを通ってクリアする方法もあり、そちらの方法でもクリア済みである。その場合は、一部アイテムを取らない。
アイテムを取らないと神殿を創造出来ないため、世界の創造というこのゲームのテーマを感じ取る事も難しい。まぁこのゲームのテーマに対する私の解釈が合っているかどうかは分からないが。
エンディングは酷似している。模様については、直線で描かれた模様と曲線で描かれた模様の比率は同じ位であり、模様は全て白黒である。
色が無いからか、サイケな感じも薄まるため、
こっちのエンディングの方が受け入れられる。
122:
倉 [×]
2024-10-13 16:03:51
Baba is you はすっかり放置している。
>>106 の投稿後もたまにやってはいたが。
裏ステージへの入り口を解放した後、数ステージクリアしたところで止まってしまっている。
数日中に表ステージは全クリしておきたい。
123:
倉 [×]
2024-10-18 18:39:44
ネットのヒントを見つつ、Baba is youの
表ステージを全部解いた。とは言え、10個あるワールドのうちの、9個目のワールドの最終ステージを含めて6個ぐらいはノーヒントで解いた。
解いてるうちにコツをつかんでいたのかもしれない。最終ステージは、既存ステージの応用がいるのでちょっと難しいハズである。端的に言うと、
コツをつかめた事で難しいモノも解けたのではないか、という話。
ちなみに>121 投稿時点で、
解いてないステージは18個くらいあった。
124:
倉 [×]
2024-10-27 00:55:16
続き
ヒントとか答えを途中まで見たりしつつ、裏ステージを全てクリアした。ワールド名 「メタ」内の
ステージ名 「やばい!」までクリアしたので、
勘違いはしてない。
裏ステージは、ただ表ステージの応用を詰め込んだステージではなく、幾つかの新しいギミックが配置されているステージであった。見て驚くような体験は、裏ステージを進め始めて、序盤で終わってしまった。とは言え、先が見たいという思いと、何か面白いモノを見せてくれるだろうという期待はあったため、プレイは継続出来た。
話は変わるが、数ヶ月放置してた状態から立ち直った要因としては、無意味な操作だと思っても、とりあえずゲーム内の文字ブロックを触ってみたり、プレイ中に時間とかゲーム以外の別の作業の事を気にしなかったり、前のステージを復習せずに、前のステージの攻略法は覚えている体(テイ)でやってみたりした事だと思う。
(ヒントは結構見た。)
ウンザリせずに、時々、ギミックや解法に驚きながら、楽しくプレイ出来ました。
125:
倉 [×]
2024-10-27 01:59:15
>124 訂正
訂正理由:前半の発言と矛盾しているため。
時々
↓
序盤ほどの大きな驚きではなかったが、
終盤も時々、
訂正終わり。
「博物館」と「新たなる冒険」という2つの拡張パックが残っているので、そちらもプレイしたい。
126:
倉 [×]
2024-11-25 02:59:28
>0
だと最上部が表示された気がするが。テスト。
127:
倉 [×]
2024-12-03 01:41:12
拡張パック(本編ではない)をプレイしている。
プレイ中、本編に含まれるステージの内、自力で解く事が出来なかったステージの事が気になる事がある。本編攻略中も、自力で解けなかったステージの事が気になる瞬間はあったが、一旦置いておいて、とりあえずネットのヒントを見ながら、他のステージをクリアした。
解き直しをして、全て自力で解けた事を確認してから、拡張パックの続きをプレイしたい。
(勉強か笑)
128:
倉 [×]
2024-12-03 01:44:06
そもそもBaba自体 を置いておき、やりたい事があるのだが…。
129:
倉 [×]
2025-12-19 21:15:31
数ヵ月前はPS5を筆頭に、据え置き機でゲームをプレイする習慣があったのだが、罪悪感が凄かった。(今はゲーム機を持っていない)
今も数ヵ月前も、スマホでプレイする買い切り型のゲームは罪悪感なく何時間でも出来ていた。
ゲーム機を常に部屋に出しっぱなしにしておけば罪悪感は感じなかったのだと思っているが、それは性格的に出来なかった。PS5を持っていた頃は、パズルゲーム「The Witness」をエンディングまでプレイしようと思っていたが、なかなかする気分になれなかったため、結局クリア出来ずじまいになってしまっている。
今は、スマホでプレイ出来る「The Witness Puzzles」をプレイしている。非公式のゲームである。The Witnessのパズルを無限に…笑、生成してくれるゲームである。
コレをプレイして慣れておけばまぁ、本家をプレイした時も多少スムーズだろう。
130:
倉 [×]
2025-12-19 21:20:38
本家をプレイした時には見なかったルールを内包したパズルも登場したため、仕方なく攻略サイトを見た。(サイトにはパズルのルールが、ネタバレとして書いてある。)
131:
倉 [×]
2026-01-06 02:53:42
実は2025年に2回、>127 に書いた作業をやっていた。「ヒントを見ずに全部のステージを解く」という作業である。2025年に2回目に解いた時は、終わるまでに34時間かかった。
ちなみに、初めて全てのステージを解いた年は2024年。(>124 参照)
毎回、数ヵ月が経った後に解いていたと思う。
別に、スピードランをしたいわけではない。新しいステージに進む前に既存のステージは自力で解けるようになっておきたい、という思惑があるからやっているだけである。
2025年中に2回目に解いた時ですら、どうしても解けないステージが4つあった。解けないステージは、操作していても完成形がイメージ出来なかった。でも4つのうち2つは、数日辛抱すれば解けた気もする。
DEPTH-EX4. BURIED TREASURE(埋蔵金)
META-3. BOOBY TRAP(ブービートラップ)
の2つは、数日辛抱しても解けなかったと思う。
その作業を終えた後は、拡張パックの1つ、「新たなる冒険」をやっていた。
数日前に、44時間くらいかけて終わった。
この拡張パックに対してもいつか、「ヒントを見ずに全部のステージを解く」という作業を実施しなければいけない。とりあえず今は、最後の拡張パックである「博物館」をプレイしている。約3時間かけて、ヒントを見ずに30ステージ解いた。(全ステージの3分の1)
簡単なステージばかり解いたため、このゲームをプレイしているにしては、かなり沢山解けた。
最後のワールド「他の未使用レベル」までいったが、ここから難易度がヤバくなりそう。
132:
倉 [×]
2026-01-07 00:11:09
「普通のパズルのステージ」が5つ+「エンディングを見る用の何も考えなくても良いステージ」が1つ、しかなかったため、あっさりエンディングを見れた。でも5ステージ中の1ステージだけ、ヒントを見たけど。ヒントを見るまでは無意味な事を長い時間やっていた。結局は、主語の内容を変えて、不都合なルールを破壊してクリアするタイプのステージだった。主語の内容を変えるタイプのステージは何度か解いた事があったが、意外にも気付かなかった。
133:
倉 [×]
2026-01-07 00:14:12
簡単なステージが多いため、残り35個あるが10時間もかからずに完全クリア出来そう。ヒントは見るかもしれない。難しくて中断したステージが幾つかある…。
134:
倉 [×]
2026-01-10 07:07:55
>131 の訂正
2025年に2回目に解いた時は、終えるのに30時間かかった。34時間は、かかっていない。
135:
倉 [×]
2026-01-10 07:18:48
それはそれとして、
19時間かかったけど、追加コンテンツ「博物館」も完全クリアした。
(>133 をコメントしてから12時間はプレイしている。)
>132 に書いた分も含め、全てのステージのうち8つのステージを解く際にヒントを利用した。
そのうちヒントを見ても解けず答えを見た場合は5回あった。
まぁそのうちの1回は1年くらい前の出来事なのだが。以前…バグでとあるステージにアクセス出来る方法があり、その時に答えを見ながら解いた。
上記5つを除いた残り3つのステージのうち、「ほぼ答え」みたいなヒントが一行で短く書いてあるだけの場合が2回あった。ちなみに日本語wikiを閲覧した。この場合に関しては、「抜け道」に気付けなかった私が悪いのだが。
未使用レベルの博物館の
ステージ25. TRAIN(電車)は答えを見たステージだが、見通しが立ちにくいため、この追加コンテンツの中では最も難しいステージだと思う。
これでようやく、ゲーム内の全ての問題を解き終わった。本編の解き直しに費やした時間や、仕様や挙動に納得する為にいじくり回した時間を除けば、クリアまでに155時間くらいかかっていると思う。
今後、「新たなる冒険」をヒントを見ずに解き直ししたら、アンインストールしよう。
136:
倉 [×]
2026-01-10 07:20:39
ダウンロードした時は、こんなに長期間…そして長時間プレイするとは思わなかった。
137:
倉 [×]
2026-01-10 07:24:49
本編攻略をスタートした段階から、「パッと見で分からなくても、とにかくいじくり回す」という事をしていたらもっと早くクリア出来たと思う。
138:
倉 [×]
2026-01-11 17:09:54
Baba is youは、追加コンテンツも含めて全てのステージを解いたが、基本的にmove、shift,swapの機能(ギミック)が出てくるステージが難しかった。どの機能も、勝手にオブジェクトが動く機能である。こういう機能が出てくるといつも、簡易的なピタゴラスイッチ的なモノを作らなければいけなかった。勝手にオブジェクトが動いて問題が解決されていく様子を想像するのはいつも難しかった。
139:
倉 [×]
2026-01-14 05:42:35
追加コンテンツ「新たなる冒険」を自力で解き直す作業は、40ステージくらい解いて辞めた。
辞めた理由の内容としては、「時間をかければ全ステージをヒント無しで解けそう」「このゲームに時間をかけるのが嫌」という事である。
ちゃんと私が解法を覚えていて、別のパズルゲームにも応用出来るようになっていたら良いのだが。
今後は、
「Linelight」
(線を敷き詰めてスイッチを押すパズル)
「A Monster's Expedition」
(倉庫番系パズル)
といった別のパズルゲームをプレイしたい。
スマホ版のMinecraftも触りたい。建築というシステムを体験したくて買ったが、ゲームを15時間位しかプレイしていない。「回路」というシステムに関してずっと気になっているので、それも体験してみたい。
140:
倉 [×]
2026-01-14 06:19:33
私は物理主義的な考え方をする人間である。
Baba is you(新たなる冒険)をプレイしている時だって「人間の脳内で起こっている事は物理現象だ。言ってしまえばパズルみたいなモノだ。例えば「私は旅行に行くためにお金を貯めている」という感情だって、遠い未来ならば「数字」に置き換えられるんじゃないのか」と思っていた。
そう思いながらプレイしていたところ、「ステージ内の全てのオブジェクトが数字や演算子の形をしている」という何とも奇妙なステージが現れた…笑。オブジェクトの配列を変えると、オブジェクトの機能や挙動が変わるため、それを利用して「その数字が何のオブジェクトなのか」を判断する作業が必要であった。
このゲームの作者も、「全ての現象は数字に置き換えられる」と考えているのだろうか。
オブジェクトの正体を隠したいだけなら、わざわざ「数字」を使わなくても良いはずである。
実際…そのステージが登場する前に、丸や三角や四角でオブジェクトが表現され、オブジェクトの正体がパッと見では判断出来ないステージもあったのだ。
それを証拠に…というか笑、久しぶりに今月アップデートが入り、なんと新規のオブジェクトとして「Brain(脳)」が追加されたのだ。何の機能も無く、「名詞」としての役割しか持たないオブジェクトである。
私としては、作者との間に勝手に「通じ合うモノ」を感じた…ちょっと嬉しいサプライズだった。
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