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■:
真夜中のサバイバー [×]
2019-07-13 22:16:25
──ああ、彼女は、逃げられただろうか。
──彼には、生きていてほしかった。
──こんな金、手に入れて何になる。
──お願い、もう一度あそこに入れて! あの人の亡骸がまだあるの!
1:
真夜中のサバイバー [×]
2019-07-13 22:25:14
お越しいただきありがとうございます。
最初に、今更ながらなのですが、こうして募集をおかけしたものの、当方は先日ようやく垢レベルが5に達したばかりの初心者です。ゲーム知識に乏しく至らぬ点も多々あるかと思います、勉強してまいりますのでご容赦くださいませ……(震え声)
この後の流れについて、強引ではありますが、
〝下記項目にご回答いただく
↓
それをもとにこちらも様々な基本情報を共有、
およびこの時点で最初のサバイバーを作成
↓
お相手様もキャラクター作成、
および何か質問や追加の要望などあればこの時点で追記
↓
質問要望などがあればそれへの回答を挟んでから、
あるいはその回答とともにこちらが初回ロル投下・第一ゲームスタート〟
というものにしようかなと考えております。
非常に堅っ苦しくて申し訳ない……!
もちろんここから外れたりしても全然大丈夫です、あくまで道筋程度のものとしてお考え下さい。
以下は第一ゲームを始めるにあたってのご相談内容です。
答えたいと思った項目のみのご回答で構いません、空白部分はこちらにお任せとしてこちらで考えさせていただきます。
まず基本項目がこちら↓
①男同士、女同士、男女
②舞台となるマップ
③共闘サバイバー
④対戦ハンター
以下は、もしあれば! 程度のものです。萌え萎えなどは遠慮なく!
⑤ゲーム上でしたい流れ(対立、つかの間の休息、恋愛関係に陥る・その一歩手前まで、など)
⑥救助、チェイス、援助、解読、どれ寄りをしたいか・してほしいか
⑦結末を決めてそこに向かっていくか、ロルのままに流れに任せるか
⑧その他当方に把握してほしいこと
ふと思ったので追記ですが、例えば「庭師の孤児院時代の友人」「医師の元患者」など、原作キャラクターと関わりのあるキャラクター設定なども当方は歓迎いたしますので、参考にしてくださいませ。
また、こちらはぼんやりと考えている独自設定ではございますが……
「一度荘園で開かれる「ゲーム」に参加した人間は、例えゲーム内で死亡しても、ふと目覚めると荘園にいて、気づけば再びゲームに参加する羽目になっている。
何度死んでも、生きて脱出するまではゲームに参加し続けなければならない。
そのため、何度も凄惨な目に遭うことで精神が崩壊するサバイバーもいる(抜け殻状態になり、原作ゲームで言うbotと化す)」
というものを採用させていただければ。
なお、無限地獄に囚われ、精神を病むこともあるのはハンターも同じです。
そのため、サバイバーの中には初めてゲームに参加する者と、
何度か死を経験してゲームの予備知識を身につけている者がいる、
ということにさせていただければ。
この辺りをストーリーの構想、キャラクター造形、ふたりの絡みなどに役立てられればと考えています。
長々と申しわけない、無理のない範囲でお返事くだされば幸いです!
2:
真夜中のサバイバー [×]
2019-07-13 22:34:13
(/ 萌え萎えの項目入れるのワスレタ……ワスレタ……当方のキャラクターに対して、好色おじさんがいいとかオラオラヤンキーがいいとかメガネクール美女がおいとか元気っ娘がいいとかありましたらなんなりと……)
3:
通りすがり [×]
2019-07-17 13:47:52
( / あああ申し訳ございません……!つい先程募集板の方でのお返事に気が付きまして慌てて飛んで参りました!まだいらっしゃるか分かりませんが取り急ぎ顔だけ出させて頂きます。 )
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