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2018-02-17 10:01:21
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*特性とは*
昨年末に追加された仕様です。任意でpfに設定できます。上限は『主要特性』と『補助特性』の2つまで。設定すると、その内容に応じてゲームの進行に影響が出ます。
▼特性の例
直感が鋭い、洞察力が高い、気配に敏感、知識家、武器マニア、人当たりが良い、動物に好かれやすい、幸運体質、不幸体質、俊足、反射神経が良い 等々
※その他、オリジナルのものも設定できます。捻った名称も可。
※また、効果の大きさは主要特性>補助特性です。
▼効果/使い道について
例えば『直感が鋭い』を設定して頂いた場合、そのPCは主(GM)の返信上で、物事の本質を見抜きやすくなります。
開けるとモンスターが飛び出してくる扉を前にしたとき、その扉の外見が至って普通で、ノーマルなPCなら何も感じない可能性が非常に高い場面でも「嫌な予感」を得る等。
あくまで直感ですから、ぼんやりとした補強ですが、そこで起こすアクションによっては、もっと本質に近づくこともできるかもしれません。立ち止まったことがきっかけで、扉の向こうから響くモンスターの声に気付けたり、敢えてじっと扉を見ていると更に嫌な予感が高まったり。
『洞察力が高い』と設定があれば、主(GM)の返信上に論理的考察の補助を加えさせて頂いたり、『俊足』なら、モンスターに遭遇した際逃げ切りやすくなったり、敢えてハプニングに遭遇して楽しみたいなら『不幸体質』を設定してみる等、特性の種類と効果、使い道は多様です。
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