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その他のテーマ
自分のトピックを作る
2341:
やずや [×]
2014-06-29 11:40:57
らっだぁさんの生放送見てて3時まで起きてたのはここだけの秘密
2342:
チョコレート [×]
2014-06-29 13:15:03
↑乙~
2343:
やずや [×]
2014-06-30 19:20:21
鬼畜リョナゲー「クラックルクレイドル」無事クリアしました~ オメデトウ(^▽^)ゴザイマース
程よい難易度と、リョナい死に方、クオリティ全てがいいゲームで寄生ジョーカーのキチ貝やクラゲなども出ていて面白かったです。製作者のさきつねさん、製作ご苦労様でした。
次はなんのゲームをやろうかな・・・?
2344:
チョコレート [×]
2014-06-30 21:27:10
↑猫座敷はさすがにやったことあるよな
んじゃあ…、
東方(RPG)やってみるか?
2345:
ヤズヤ [×]
2014-07-01 00:49:31
暇だったから「柳太郎伝記シリーズ」やってた。 面白い!
2346:
ヤズヤ [×]
2014-07-01 22:04:37
うちのtrpg卓限定でBossの肉体点が半分になったらステージに変化を加えようかな。
2347:
やずや [×]
2014-07-02 18:38:42
ステージ変更1D6イベントの予定
1・・ダメージ源オブジェクトをキャラに被らないように設置
2・・2D6個の障害物オブジェクトを設置
3・・拠点オブジェクト2つを設置
4・・ステージに敵NPCの増援を追加
5・・プレイヤー亜侠の全ての判定難易度-1
6・・なにもおこらない
後々変更があるかも(特に6・5・4あたりを)
2348:
やずや [×]
2014-07-02 18:53:09
しじ民党 松岡修造 [日本を熱くする]
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im913751
2349:
やずや [×]
2014-07-03 21:49:30
動画を時間内に収めるのって結構難しいんだぞ(唐突)
2350:
やずや [×]
2014-07-04 20:34:49
ターゲットカーソルを合わせた時の音が全くなくて草
2351:
やずや [×]
2014-07-04 23:09:18
ショットガンのリロード音が武器構える音にめっちゃピッタリで大草原不可避
爆発物・障害物・拠点のオブジェクトの絵の製作完了
2352:
やずや [×]
2014-07-05 16:37:40
0話って6分程度でよくね?
それか0+1話にするか・・・?
素材がまず足りないし、集めないと
2353:
ヤズヤ [×]
2014-07-05 23:29:42
サイレント・ヒルから「レッド・ピラミッドシング」
http://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtaOuDAw
第二か第三セッションに出す敵NPC、圧倒的力と絶望を具現化したステータス
私はアイツら+サイコロの出目を許さない・・・
2354:
ヤズヤ [×]
2014-07-06 00:30:58
↑このキャラ著作権的にアカンかも、書き直ししたほうがいいかな・・・?
2355:
ヤズヤ [×]
2014-07-06 00:54:03
↑このキャラでセッションやって、コナミに動画消されたら書き直して再投稿しよう。いきなり訴えたりはしないでしょ。
2356:
ヤズヤ [×]
2014-07-06 01:51:56
↑我ながらいい絵の出来だと思う。
2357:
チョコレート [×]
2014-07-06 18:05:44
↑おっ、そうだな(便乗)
2358:
チョコレート [×]
2014-07-06 18:21:35
なんだが処刑マジニにまで見えてきそうだからいっそ武器鎖とかにしてみたらどうだ?
2359:
やずや [×]
2014-07-06 20:01:48
↑処刑人っていうのはあってる。原作だと罪の意識を感じると出てきて、その人を大鉈・大槍でころころしにくる。原作で唯一死なない(消滅はする)敵キャラ。
戦闘BGMの『Betrayal』は、悲しくも神々しい曲なので聴く価値あり。
2360:
やずや [×]
2014-07-06 20:04:23
武器は大鉈からは変えません。
あとはナナさん(敵NPC)にはスナイパーライフルを持たせます。種類はドラグノフかウィンチェスターあたり。
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