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Land of Escape/7


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■: Halle [×]
2025-02-06 08:59:51 ID:fe7545440

ここは世のはぐれ者が集まる地平線の果ての国。
名を【ハルデリア】と言う。
来るもの拒まず去る者追わず。
この国は今日も門を開き続ける。

※主初心者です。
※中ロル推奨。決定ロル禁止。
※戦闘・日常・恋愛など他人が嫌がらない範囲で自由です。
※異能も魔法も自由です。チート級の能力は常識の範囲内で。


1: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 09:11:28

キャラシートテンプレ

名前:(英語系。出自で転移者や東方の国などを希望する場合は日本風でもOK。ただしカタカナ入力。)
ニックネーム:
性別:(男女以外でもOK)
種族:(人間以外でも。オリジナルは要相談。)
容姿:(おおよそでいいです。)
出自:(どこからでもいいです。一応別世界からの転移者や(版権禁止)東方の国(いわゆる日本風の国)などもOKです。土地ではなく身分などの生い立ちのみでもいいです。)
性格:(おおよそでいいです。)
能力:(なくてもいいです。後からの習得も特訓や経験などの描写があれば問題ないです。)
武器:(オリジナルOK。説明も書いて下さい。回避不能は禁止。あくまでも初期武器なので描写があれば後から入手も可。持ってなくてもいい。)
セリフ例:(2~5個くらいまで。)
その他:(項目にないもので書きたいものがあれば50文字以内で記入OK。)

2: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 09:28:45

基礎設定

国について
他国から追放された人や、能力・容姿・種族などを理由に他者から迫害されたはぐれ者が集まる国。
町並みは中世ヨーロッパ風の王道異世界系。住民が多い王都を中心にオクタグラムの形で構成されており、北側に広い海が広がる港町、東側に商業区、南側に他国がある大陸へと広がる外交区、西側にダンジョンがひしめく冒険区がある。
魔力呪力妖力気力などなど特殊能力は色々。
他国との繋がりのあるギルド支部が外交区に一つだけある。
この国独自のギルドがそれぞれの区に一つずつ、冒険区には三つある。
ギルドは冒険者だけでなく商業なども管理していて、特許申請などもできるようになっている。
通貨の単位はパルで、価値は大体日本円と同じ。(1パル=1円)
はぐれ者が多いだけあって治安が悪い…かと思えばそうでもなく、共感するところが多いのか住民同士の関係は良好である。
また、あまりにも国の治安を荒らすようなはぐれ者が入った際は絶対的な強さを持つ国王が直接出向き、改善するまで粛正する。

3: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 09:36:41

基礎設定

魔法や異能について
魔力や妖力など、特定の体力を消費して発動する場合が多い。
魔眼や読心など、消費ゼロで使える能力もある。
先天的、後天的共に能力はあるが、先天的なものは遺伝しやすい。
魔法は基礎的な体系として、火水木地光闇時があり、特に光闇時は適性がないと行使が難しい。
詠唱や魔法陣は魔法の難易度によって必要だったり不必要だったりする。
優秀な術者は大体無詠唱。
また、上記の範囲に当てはまらない属性の魔法もある。

4: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 09:49:00

基礎設定

ダンジョンについて
古代遺跡の一種と言われている、強力で大量の魔物がひしめく場所である。
冒険区にはこのダンジョンが発見されているだけで5つあり、未発見だが痕跡だけ残されているものが推定3つある。
ダンジョン外にも魔物が出現する場合があり、深い森や洞窟が特に顕著である。
魔物は魔石と呼ばれる石を落とすことが多く、多くの魔力が含まれた物は高値で取引される。
魔石以外にも毛皮や角や爪など武器・防具・魔法薬などの素材となるものが多いので、魔物の討伐依頼は絶えずギルドに存在する。
また、東方の国に出現する魔物や、それに近しいものを妖といい、こちらは魔石ではなく魂魄を落とす。
魂魄を使用して作った武器や防具はその妖の力や特性を引き継ぐが、かなり能力のある職人でなければ作れない。

5: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 10:17:56

基礎設定

その他
ここから先はそれぞれが作り出す世界です。
基礎設定を破壊しない程度に少しづつ作って行きましょう。
また、基礎キャラクターとして以下の三人がいます。希望者は担当可です。設定を付け足しても問題ないです。

1 ギルド受付嬢 ヘルン
  性別:女
  概要:生まれも育ちもこの国。王都のギルドを担当している。稀に指令を受け、冒険区のギルドにも出勤する。ギルドの新規登録者や、ダンジョン攻略初心者への指導を行うこともあり、受付嬢の中ではそこそこ強い。回復魔法も使えるので、異常事態が起こったときはよく駆り出される。

2 ベテラン冒険者 オズ
  性別:男
  概要:隣国出身。優秀な冒険者パーティー【レッドウルフ】の元リーダーで、ダンジョン攻略のため、反対するパーティーを抜けこの国にやってきた。大胆な性格で後先を考えないことが多いが、優しく初心者のサポート依頼を受けることも多い。基礎的な魔法と剣技は大体使える。

3 国王 ギルイス・ハルドメルグ
  性別:男
  概要:5代目国王。初代がこの国を作り制定してから変わらぬ強さを持ち続ける絶対的な統治者。国名にちなみハルドメルグの性を名乗っている唯一の血族である。能力などについては謎だが、ひとまずこの世界においてこの国王に敵うものはいない。力や権力での支配は行わず、国の平和のためだけにその力を振るっている。

3は出番が難しいと思うので別のキャラとの併用OK。
以下からレス解禁

6: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 12:05:31

主キャラ

名前:ロリア・ガレジアス
ニックネーム:リア
性別:女
種族:人間
容姿:苔のような深緑色の短い癖毛に、紅色の猫のような眼球。肌は白く、左腕を覆うように青黒い稲妻のような痣があり、大体身長160㎝の?せ型である。15~20歳程に見えるが詳細は不明。黒っぽい服装の事が多い。
出自:遠くの島国で貴族だった。生まれつきある左腕の痣を理由に忌み子として迫害され、他の貴族の謀略の末に冤罪で国外追放とされた。本人はなんとなく予想をしていたことなので、追放されるまでの間に密かに積んでいた鍛錬により、何とか生き延びて大陸を横断しこの国へたどり着いた。
性格:貴族時代の名残で多少常識がずれているが、基本的には過酷な生活から形成された強靭な精神がベースである。基本的に冷静沈着で現実主義者。
能力:紫電の呪い 左腕の痣の原因であり、これに魔力を流すことで様々な技や恩恵を得られる。紫電を発するだけでなく。身にまとい加速したりと様々な活用ができる。
   血の赤眼  遺伝により得たロリアの血族の固有能力。魔眼の一種で、自分自身と視界に入るものにのみ力を発揮する。円滑な魔力操作を可能とし、視線とイメージで魔力を移動させたり、遠距離の魔方陣を発動させたり、遠くに魔法を出現させたりできる。転移魔法を習得しているので、視界の範囲なら、ほぼ魔力消費無しで自由にテレポートできる。
   魔の加護  基礎属性の魔法を自由に使える。オリジナル魔法の開発もできる。ただし魔力以外の力を使用したり、魔法以外の攻撃を直接肉体に受けた場合、大きなダメージを受けたり、しばらく視界が霞んだりする。
武器:魔使の長剣 細長いが頑丈な剣。倒した魔物の魔力を吸い取り、柄の特殊な魔石に溜め込む。魔石の魔力は自分の魔力にも変換できるし、剣にまとわせたり、発射したりもできる。また、持ち手の先に魔石を付けることで、その魔石の魔物の特性を剣に付与できる。
   雷の弩   ロリアの能力に合わせて特注で作られた弩。紫電を通し威力や速度を自由に調整できる。矢が無くても紫電をそのまま撃ち出すこともできる。
セリフ例:「ロリア・レガリス。名前くらいは覚えて欲しいかな。」
     「島の外は知らないことばっかりでね。」
     「私のことは気にしないで。この程度じゃ死なないからさ。」
その他:紫電の呪いは一度だけ死を無効化すると消える。実は血族の能力でロリアが追放刑になったのも死なないと勘違いされたためである。

7: Halle [×]
ID:fe7545440 2025-02-06 12:06:23

キャラシートのその他欄50じゃ足りなそうなので100前後までOKとします。

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名前: 下げ

トリップ: ※任意 半角英数8-16文字
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