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戦闘恋愛なりちゃ 悪と正義のわちゃわちゃ設定【プロフィール置き場・トピ主伝言板】/295


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123: 紅 紅葉 [×]
ID:3d63c5bb6 2020-06-14 20:26:34

更新情報(ユーリ&最凶の禁忌)
名前   ユーリ
マスター 紅 紅葉
詳細
マスターから名前を貰い、刹那や周囲の者から人間の魅力を知っていく中で無意識に『破壊と殺戮を繰り返していた過去の自分のAI』を能力で切り離す。(切り離されたAIについては下記にて説明)AIとは思えない程感情に豊かであり、刹那を恋愛対象と見てからは特に著しい。
能力 1 森羅万象を斬る能力
(対象の存在の大きさに比例したユーリの魔力を消費し、ユーリから放たれるカマイタチにも付与される。AI人格が能力によって切り離された為鎌のAIにはユーリと禁忌の二種類が存在する。ユーリの場合一度使用すると10程の時間が経過しなければ再度使用出来ない。また、ユーリの時は対象が二人以上の概念、現象、物質を斬る事は出来ない。)
能力 2 魔力吸収能力
(周囲から吸収する魔力量や怨念については完全開放時の約10%程の出力。ゲスト申請をしている者とマスター及びサブマスターについては吸収対象外。ゲスト申請には対象者の血液が必要。ユーリの任意で能力のオンとオフの切り替えが可能。完全開放時には並の魔法使いでは10秒と経たず全て吸収される。ユーリへの距離が近いほど吸収される魔力量も多くなる。吸収範囲はユーリを中心に半径100 m範囲程度。対象人数に上限は無く、範囲内の全てを対象とする。吸収量については50から100mの相手は10秒につき魔力数値で約100。10から50mの相手は10秒につき約300。1から10mの相手は10秒につき約500。それ以上の接近相手からは10秒につき約1000程の魔力を吸収する。魔力が完全に吸収されて範囲内に一定時間滞在すると魂が怨念として変換されユーリに吸収される。)

能力 3 魔力分配能力
(吸収された魔力はユーリ自身に貯蓄される。貯蓄量に上限は無く貯蓄された魔力は戦闘時の黒のローブの耐久力、ユーリ自体の耐久力、魔法の使用時に回される。)

※黒のローブについては纏っている時は常時浮遊状態になり攻撃時を除き気配、魔力が遮断される。姿については任意で周囲の環境と同化させる事が出来る。

西の組織によって造られた『最凶の禁忌』と呼ばれた大鎌。『魔法使いの天敵』『死神』という2つのコンセプトを元に造られている。
現在のニシのBOSSである『大海原疾風』の改造によりユーリ自体の耐久性が向上している。
代わりにあらゆる物の死を誘う能力については消失。
AI を搭載している為に会話することや自身で移動することが可能。




名前   最凶の禁忌
通称   禁忌
マスター 紅 紅葉
詳細   
ユーリの完全開放状態で、最凶の禁忌が創り出された当初のAI人格。無意識で能力を使用したユーリと切り離された際に多少はユーリの性格が影響しているのか。気にした相手には面倒見が良い。だが一度明確に敵と認識した相手には慈悲も容赦も一切無い。
一人称は『我』。二人称は『汝』。
強者に対して敬意を持つ一面があるが禁忌は特に強さに執着又は誇りを持つ者を好む。
  
能力 1 森羅万象を斬る能力
(対象の存在の大きさに比例した禁忌の魔力を消費し、ユーリから放たれるカマイタチにも付与される。使用に制限は存在しない。)
能力 2 魔力吸収能力
(周囲から吸収する魔力量や怨念についてはユーリの時の約10倍。ゲスト申請をしている者とマスター及びサブマスターについては吸収対象外。ゲスト申請には対象者の血液が必要。禁忌の任意で能力のオンとオフの切り替えが可能。並の魔法使いでは10秒と経たず全て吸収される。禁忌への距離が近いほど吸収される魔力量も多くなる。吸収範囲はユーリを中心に半径100 m範囲程度。対象人数に上限は無く、範囲内の全てを対象とする。吸収量については50から100mの相手は10秒につき魔力数値で約1000。10から50mの相手は10秒につき約3000。1から10mの相手は10秒につき約5000。それ以上の接近相手からは10秒につき約10000程の魔力を吸収する。)

   3 魔力分配能力
(吸収された魔力は禁忌自身に貯蓄される。貯蓄量に上限は無く貯蓄された魔力は戦闘時の黒のローブの耐久力、ユーリ自体の耐久力、魔法の使用時に回される。)

※黒のローブについては纏っている時は常時浮遊状態になり攻撃時を除き気配、魔力が遮断される。姿については任意で周囲の環境と同化させる事が出来る。

西の組織によって造られた『最凶の禁忌』と呼ばれた大鎌。『魔法使いの天敵』『死神』という2つのコンセプトを元に造られている。
AI を搭載している為に会話することや自身で移動することが可能


ユーリ&禁忌 使用魔法 (固有魔法については随時追加)

バインドアブソーブ
術者の任意で発動し、対象に魔力による印を設置する。この印についてはマスターのローブと同様の隠蔽効果がある為に自力で見つける事は殆ど不可能。設置後発動する事で魔力の網が対象を縛り付け動きを拘束する。
拘束後、対象の魔力を吸い取る。
吸収する魔力量の上限は存在せず対象の絶対量から割合で吸収する。数分も拘束されればあっという間に全ての魔力を吸収する。吸収された魔力はユーリに配分されるがユーリの任意でマスター又はゲストに配分先を変更する事も可能。

また、治癒魔法や感覚共有といった一般的な魔法は全般的に使用可能。

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